项目概述

您将构建一个广泛的、坚实的基础游戏设计的基本原理,并将获得的技能需要管理团队项目和演示。

学习游戏开发中,您将学习和利用编码语言(如c++、以及行业标准软件应用程序。

这种深入,全面的计划会让你在这两个独立和团队过程建立一个投资组合展示你的技能和培养精通面试。

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完整的描述

副学位课程在游戏开发和仿真编程(VDVA)将准备入门级学生职业在游戏编程,仿真编程,软件工程以及入门级职位的各种数字,桌面生产环境。

通过理论和实践的结合最先进的实验室经验和小班级规模由经验丰富的教师,该计划强调知识的应用程序设计和开发的游戏和模拟为了培养学生激动人心的游戏开发领域以及仿真产业。

学生将学习如何设计游戏,将游戏开发过程中,通过团队项目会磨练人的技能和沟通技巧和演示,将掌握编程语言如C + +,并将学习使用行业标准软件包。

课程的一个重要组成部分是建立一个投资组合,将包括2 d游戏开发的学生。

毕业生从这个项目将有资格获得入门级职位如初级游戏设计师、质量保证工程师,初级程序员。

这个程序还准备NEIT学生进一步教育的学士学位计划在游戏开发和仿真编程或业务管理。

# GameDevAtNEIT

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使命、目标和结果

项目任务

游戏开发的使命和仿真编程副学位(VDVA)计划是提供入门准备学生成为专业游戏设计者在游戏行业工作和准备继续教育学生学士水平。

通过理论和实践的结合最先进的实验室经验,和小班级规模由经验丰富的教师,该计划强调知识的应用程序设计和开发的游戏。

项目的目标

游戏开发和仿真编程项目将:

  1. 为学生学习提供了机会网络使用的编程语言,程序,面向对象编程。
  2. 为学生学习提供机会通过故事板设计和项目规划和文档。
  3. 为学生学习提供机会创建2 d和3 d多媒体图形动画和仿真。
  4. 为学生提供机会学习游戏设计和出版包括互动游戏,游戏平衡,团队开发,项目管理几个游戏流派。
  5. 为学生提供机会学习和了解游戏引擎的主要组件,利用流行的商业游戏引擎。
  6. 为学生提供机会来学习如何创建和执行叙述,解释、互动成分和动画。
  7. 提供机会给学生灌输给学生一种致力于计算机生成的图像(CGI)行业的核心价值观和道德规范。
  8. 为学生提供机会了解职业的元素作为一个独立的承包商和自由职业者。

项目的结果

学生将:

  1. 演示介绍编程知识,技能和开发过程使用一个或多个编程语言。
  2. 设计、开发和文档的游戏项目,包括使用的用户需求分析,流程图绘制、伪代码,源代码,和技术文档。
  3. 开发2 d或3 d多媒体图形动画和仿真。
  4. 形成一个团队,然后使用项目管理技能,设计、开发和发布交互式游戏在一个或多个类型。
  5. 分析和利用行业标准游戏引擎组件。
  6. 游戏设计和开发数据库驱动结构和应用程序。
  7. 展示专业的口头和书面沟通能力,能够作为一个团队的一员,道德和负责任的能力,并尊重所有的人民和文化。
  8. 展示先进的编程知识,技能和开发过程使用几种编程语言和先进的技术,包括面向对象开发。

课程

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