项目概述
的电子竞技管理大专学历课程利用整个大学的教师专业知识,为学生提供电子竞技行业,体育管理,信息技术和数字媒体制作的跨学科经验。
在这些领域培养技能后,学生可以在电子竞技赛场、大学电子竞技、主要电子竞技团队和附属组织中探索职业选择。
该课程包括学习管理、游戏设计、音频和视频制作、市场营销,并将计算机和人际交往技能融入电子竞技行业的工商管理、活动和电子竞技职位的初始就业中。
电子竞技管理副学士学位主要结合了面对面教学和在线学习经验,反映了当今的工作场所。动手训练是电子竞技管理项目的关键。
该课程的毕业生可以继续他们的教育,获得工商管理理学学士学位。
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什么是电子竞技管理?
电子竞技是一个全球性的娱乐领域,涉及竞争性视频游戏。电子竞技管理涉及电子竞技的其他支持性方面。这涵盖了运营,包括校队电子竞技项目的管理,电子竞技活动管理,战略规划,内容开发,社交媒体管理等。
电子竞技职业前景
多年来,电子竞技已成为全球体育领域的重要组成部分。它已经成为一个独立的专业领域,在那里电子竞技选手展示他们的电子游戏天赋,并在竞争性的全球电子游戏比赛中与国际同行竞争。
电子竞技公司的发展和公众兴趣的增长使得电子竞技管理成为一个有前途的主流职业选择。电子竞技专业人士可以在电子游戏公司的不同岗位上工作,处理业务的运营、管理、营销和战略方面的问题。
电子竞技管理理学士学位(MGEA)
电子竞技管理理学副学士学位(MGEA)是一个综合性的副学士学位课程,为崭露头角的电子竞技专业人士进入电子竞技管理领域提供了一个很有前途的机会。该课程为您在电子竞技领域的职业生涯做准备,特别是在行政和管理方面。
完成课程后,你可能会发展创新和战略思维过程,敏捷性,解决问题的能力,以及有效管理任务的能力。
我们以混合模式提供课程,这意味着校内会议和在线同步会议,如Zoom,或通过我们的学习管理系统进行异步在线教学和作业。你也可以在网上完成全部的通识教育课程。
要成功获得电子竞技大学学位,保持认知能力、适应能力以及人际交往和有效沟通技巧是很重要的。
独特的程序功能
副学士学位课程提供独特的功能,包括:
- 综合综合课程
- 从实践经验中学习
- 接触现场活动
- 注重培养实践经验
潜在的职业机会
电子竞技管理理学副学士学位课程有助于培养学生成为专业人士的能力,准备好迎接电子竞技领域的挑战。副研究生课程可以使学生有资格在电子竞技行业的各种职位工作,包括:
电子竞技营销代表
电子竞技业务发展主管
电子竞技运营协调员
社交媒体内容创造者
电子竞技赛事协调员或推广人
粉丝参与或客户关系代表
沟通协调
电子竞技的经理
大学电子竞技队组织者
常见问题解答
- 我还没有获得高中文凭或GED:我可以参加电子竞技副学士课程吗?
你必须是高中毕业生或认可的同等文凭(GED)或满足联邦家庭学校的要求,才能注册电子竞技副学士学位课程。
- 我需要多长时间才能完成我的电子竞技课程?
为了在最短的时间内完成学位要求,你应该学习建议课程中列出的课程。一个学生可以在18个月内完成一个典型的六个学期的课程要求。
如果你每学期至少上一门文科课程,你就可以确保在这18个月的时间内完成学位要求。那些需要更多时间的学生可以选择性地推迟课程,直到完成他们的技术要求。两个额外的学习期限可用于完成通识教育要求,没有额外的学费评估费用。学生必须全额支付这些额外费用。
在春季学期和夏季学期之间安排的为期四周的休会期间,学生可以选择完成选定的文科要求。对于选择延长完成技术科目证书所需课时数的学生,我们将评估额外的学费。
- 我可以将我在NEIT获得的电子竞技学分转移到其他学院吗?
学分转换的能力取决于新机构。想要转换学分的学生应与教与学办公室联系以获取进一步信息。
- 参加NEIT的电子竞技项目有多重要?
根据最近的数据,在一个学期内错过两次或两次以上的课堂会议往往会导致这门课不及格。除了紧急情况,NEIT希望你参加所有的课程,无论是在校园还是在网上进行。
在你的第一节课上,了解课程的期望和时间表是特别重要的。
在使用学习小组的课程中,缺勤的影响更为严重。你必须尽快与教授和任何团队成员沟通所有缺席情况。
- 电竞工作机会在哪里?
毕业生已经在当地的电竞行业找到了工作。该项目还帮助学生培养寻找全球就业机会和国际经验的能力。